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ビジョン:

スタンダードの先頭を走るフォーラムとなり、ゲーミング業界に革命と効率化の提供により価値を生み出すこと。

 

ミッション:

ゲーミングスタンダードアソシエーション(GSA)は、ゲーミング・メーカー、サプライヤー、オペレーター、レギュレーターに利益を作り出す国際事業者団体である。スタンダードの認証、定義、開発、振興、導入を実施することにより、ゲーミング業界で相互運用性、革命、教育、コミュニケーションを可能にする。

 

価値観:

我々は誠実さ、公平さ、透明性をもって運営に努める。スタンダードは市場投入の加速、革命、価値、実用寿命の延長をもたらすため、業界の利益になるものだと確信している

1996年の恒例のゲーミングエクスポで、Acres Gamingの創業者であるJohn Acres氏がゲーミング業界の大手サプライヤーにコミュニケーションのスタンダードに関する問題点について講座を開いた。彼はメーカー達を系統立てることが出来れば、彼自身の会社と他の会社が直面している技術的なコミュニケーション問題を取り除くことが出来ると考えた。1997年末に20社から65人の代表が集まり、委員会が選定されることになった。1998年5月に非営利組織としてアソシエーションが正式に設立された。それ以来会員が増え、53社以となった。会員となったカジノオペレーターの数が大きかったため、その規模が反映されるように2001年にアソシエーションの正式名称が変更された。

 

会員がメーカーとサプライヤーで形成されていたため、ゲーミングスタンダードアソシエーションは当初Gaming Manufacturers Association (GAMMA)として設立された。しかし、1999年の前半にGAMMAの会員は、アソシエーションのミッションを成功に導くのに業界のオペレーターのサポートも必要であると気づいた。会員資格は規制アドバイザーやスタンダードの普及する技術的なビジョンを共有する企業に拡大された。現在では、会員の多様性と目標をはっきりと伝えるためGAMMAはゲーミングスタンダードアソシエーション(GSA)となっている。

 
社長
GSA理事長
GSA副議長
GSA財務部長
GSA取締役
Adrian Marcu - Chair
GSA取締役
GSA取締役
Syed Hussain
GSA取締役
GSA取締役
GSA取締役
社長
専務取締役
常務取締役
Ethan Tower - Protocol Director
プロトコルディレクター
Oscar Salgado
ドキュメンテーションマネジャー
Lisa Rodriguez - Technical Project Manager
テクニカルプロジェクトマネージャー